logo

Programa de afiliados 1win

Únete al programa oficial de afiliados de 1win. Inicia sesión en tu cuenta de afiliado, obtén acceso a beneficios exclusivos y colabora con una plataforma de alto nivel. Conviértete en socio de 1win hoy.

Para acceder a todas las funciones del sitio, habilita JavaScript.

logo
CaracterísticasProductoFAQGaleríaContactosBlog
telegraminstagramlinkedinfacebook
  1. Blog
  2. Esports: El Nuevo Oro Negro de la Publicidad de Apuestas
main-image
15 diciembre 2025

Esports: El Nuevo Oro Negro de la Publicidad de Apuestas

Los Esports son una industria en rápida expansión con una audiencia global de millones. Su crecimiento explosivo es resultado de la continua inyección de inversiones por parte de los patrocinadores, la floreciente cultura del streaming y los creadores de contenido, y, por supuesto, el creciente interés por el entretenimiento en línea

En este artículo, exploraremos el potencial de los Esports para impulsar tráfico, las características de su audiencia, y los formatos de contenido más buscados por los aficionados de CS2, League of Legends y otras disciplinas.

Siete razones para impulsar tráfico con Esports

  1. Alcance masivo y potencial financiero. La audiencia de Esports supera los 640 millones de espectadores, y el volumen de apuestas proyectado está listo para alcanzar los $2.41 mil millones para 2033, lo que subraya el alto potencial de monetización de este nicho.
  2. La audiencia de apuestas perfecta. La base de aficionados de los Esports está compuesta por adultos jóvenes. Son expertos en tecnología, pasan una cantidad significativa de tiempo en línea y ya están acostumbrados a los pagos electrónicos. Para los aficionados a los Esports, hacer una apuesta es una forma natural de sumergirse más profundamente en su videojuego favorito.
  3. Popularidad global. Cada región tiene sus propias fortalezas para la generación de tráfico y sus videojuegos populares. Asia lidera en el número de espectadores de Esports, Norteamérica en el ingreso promedio de la audiencia, mientras que disciplinas como CS2 y Dota 2 son tradicionalmente fuertes en la región de la CIS. Esto permite una segmentación geográfica flexible y la adaptación de contenido según las preferencias locales.
  4. Alta interactividad. Las transmisiones en vivo con chat en directo, recompensas dentro de la emisión y encuestas en tiempo real transforman al espectador pasivo en un participante activo. Cada clic en el chat es una oportunidad para dirigir al usuario al sitio web de la casa de apuestas.
  5. Eventos ininterrumpidos durante todo el año. No existe una "temporada baja" en los Esports. Si bien los principales torneos de Nivel 1 crean un pico de entusiasmo, numerosos eventos de menor nivel ocurren con mucha más frecuencia, asegurando un flujo continuo de contenido y ganchos noticiosos. Los equipos principales pueden jugar de 7 a 20 partidos por semana, participando en diversas ligas y clasificatorias en línea.
  6. Espectáculo y viralidad de contenido. Las reacciones emocionales de los jugadores, los momentos de jugadas increíblemente ejecutadas y las rivalidades intensas — todo esto crea contenido vibrante y dinámico que es perfecto para la distribución viral a través de las redes sociales.
  7. 1win Team: equipo propio de Esports. 1win está desarrollando activamente su presencia en el sector de los Esports: nuestro equipo firma regularmente a jugadores prometedores, participa en torneos de primer nivel y gana premios en metálico. El contenido relacionado con el 1win Team hará que tu promoción de apuestas sea más natural.

Perfil de la audiencia

Edad y género

La audiencia principal está formada por adultos jóvenes de 18 a 34 años. Tradicionalmente, los hombres constituyen la mayor parte de este grupo, representando cerca del 67% de la audiencia global. Sin embargo, la participación de espectadoras femeninas está en constante crecimiento y ya alcanza el 33% a nivel mundial. En algunas regiones, como el Sudeste Asiático, Japón y Corea, esta cifra se eleva hasta un 41%.

Patrones de participación e interacción

El nivel de participación es la principal característica distintiva de los aficionados a los Esports. No son espectadores pasivos, sino participantes apasionados de una comunidad global. Esto da forma a un panorama de comportamiento único:

  • consumo activo de contenido: una parte significativa de la audiencia no solo sigue los Esports regularmente, sino que también está activamente interesada en temas relacionados;
  • enfoque móvil: el 79% de los espectadores mira las transmisiones a través de dispositivos móviles;
  • lealtad a las casas de apuestas: la audiencia de Esports es más leal a los patrocinadores y a la publicidad de apuestas en comparación con los aficionados a los deportes tradicionales.

Intereses

Comprender los intereses de la audiencia fuera de los videojuegos en sí permite la creación de creativos más precisos y efectivos.

Rendimiento en el juego y control emocional: muchos espectadores de Esports son jugadores activos y aspiran a competir a un alto nivel. Por lo tanto, se centran en mantener la concentración, reducir el estrés y mejorar el tiempo de reacción. El contenido relacionado con trucos para mejorar el juego y la gestión emocional es muy solicitado por esta audiencia

Tecnología y dispositivos: la audiencia de Esports se esfuerza por mantenerse informada sobre las últimas innovaciones en dispositivos, componentes de PC, periféricos y software. El contenido sobre la actualización de hardware gaming, las reseñas del equipo de jugadores populares y los consejos de configuración son populares.

Cultura pop: esports is closely linked to mass media. Music, TV series, memes, streamers, and influencers play a vital role in shaping the audience's opinions and tastes. Formats where gaming intersects with music, memes, and films resonate well with fans.

Estilo de vida digital y el metaverso: muchos ven el gaming no solo como un pasatiempo, sino como un estilo de vida y un medio de interacción social. Los usuarios se convierten en parte de ecosistemas digitales, que van desde Discord hasta los metaversos.

La banda Linkin Park actuó en la inauguración de Worlds 2024, el principal torneo de la temporada de League of Legends. Los desarrolladores del juego, Riot Games, también revelaron un video musical promocional que presentaba a los músicos de la banda.

Geografía y preferencias de juegos

La popularidad de los Esports es global pero tiene distintas características regionales que deben tenerse en cuenta al lanzar proyectos dirigidos a GEOs específicas:

  • Asia: el mercado más grande por número de espectadores (más del 57% del total global). Aquí dominan los MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, por ejemplo, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Honor of Kings) y los juegos móviles;
  • América Latina (Brasil, Argentina, México): un mercado de rápido crecimiento donde CS2, League of Legends y Valorant gozan de la mayor popularidad;
  • Norteamérica (Canadá): los juegos de disparos en primera persona (FPS) como Valorant, Call of Duty y CS2, así como el género Battle Royale (Fortnite, Apex Legends) y League of Legends son los más populares;
  • CIS: CS2, League of Legends y Dota 2 mantienen fuertes posiciones.

Géneros clave de Esports

Para comprender mejor las preferencias de la audiencia y los detalles de los eventos principales, basta con entender algunos géneros clave. Cada uno tiene una dinámica y jugabilidad únicas que influyen directamente en el contenido y los enfoques analíticos. Aquí tienes un breve resumen de cada uno.

MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)

Un juego de estrategia de equipos de 5 contra 5 en un solo mapa, con el objetivo de destruir la base del oponente. Requiere un pensamiento táctico profundo, lo que crea una base para el contenido analítico y los mercados de apuestas complejos.

Juegos clave del género: League of Legends, Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang.

FPS (First-Person Shooter)

Juegos de disparos dinámicos en equipo donde el tiempo de reacción, la precisión y las tácticas desempeñan un papel clave. Son ideales para crear momentos destacados espectaculares y clips virales.

Juegos clave del género: Counter-Strike 2, Valorant, Rainbow Six: Siege.

Battle Royale

Partidas de supervivencia donde hasta 100 jugadores, en solitario o en equipos, luchan en un mapa grande hasta que solo queda un jugador o equipo. El género se caracteriza por una alta variabilidad y un elemento de aleatoriedad, lo que despierta interés en apostar por los "caballos oscuros".

Juegos clave del género: Fortnite, PUBG, Apex Legends.

RTS (Real-Time Strategy)

Juegos de estrategia en tiempo real donde los jugadores construyen bases, gestionan economías y comandan ejércitos. El género atrae a una audiencia más madura y analítica que valora el análisis táctico profundo.

Juegos clave del género: StarCraft II, Warcraft III, Age of Empires.

Fuentes de tráfico y formatos de contenido

La clave para una generación de tráfico exitosa en Esports es una combinación de varios formatos, cada uno de los cuales resuelve una tarea específica y resuena con un segmento de audiencia determinado. Profundicemos en cada formato.

Streams

Este es el núcleo de todo el ecosistema de Esports y la forma principal en que se consume el contenido.

Formatos principales:

  • Transmisiones oficiales de torneos. Aquí, los comentaristas (casters) y analistas desempeñan un papel clave. Explican la jugabilidad compleja, enfatizan los momentos emotivos, generan hype en torno a los partidos y proporcionan análisis que pueden influir directamente en el interés por las apuestas;
  • Co-streams. Transmisiones no oficiales alojadas en los canales personales de personalidades populares y exjugadores profesionales, generalmente de acuerdo con los organizadores del torneo. Su audiencia es a menudo comparable o incluso supera a la de los canales oficiales;
  • Gaming streams. Los jugadores y creadores de contenido organizan sus propias transmisiones de juegos donde interactúan con los aficionados, crean contenido de entretenimiento y monetizan su actividad.

Uso: los streams y las predicciones de los comentaristas son adecuados para crear tu propio contenido; puedes seguir las tendencias a través de los co-streamers populares y aumentar la credibilidad de tu plataforma citando a influencers. También puedes transmitir tú mismo los eventos clave o simplemente jugar, incluso con tus suscriptores.

Plataformas:

  • Twitch — el centro principal para las transmisiones en vivo y los co-streams, que ofrece la máxima interactividad;
  • YouTube — conveniente para las transmisiones que posteriormente pueden utilizarse para análisis y momentos destacados;
  • Kick — una plataforma centrada en el contenido de entretenimiento y las transmisiones personales, con una moderación menos estricta para la publicidad;
  • W.TV — un nuevo proyecto de 1win que combina los mejores logros en streaming en línea. Una plataforma creativa para streamers con capacidades únicas:
    • un sistema de suscripción con cero comisión (los streamers reciben el 100% de los ingresos);
    • libertad total para la personalización de perfiles;
    • la capacidad de lanzar "transmisiones para amigos" (transmisiones de acceso limitado);
    • una infraestructura basada en Amazon que garantiza un ping mínimo para los espectadores de todo el mundo;
    • libertad de expresión y restricciones mínimas;
    • estadísticas y análisis detallados sobre streams e ingresos;
    • protección integral de datos para streamers y espectadores;
    • la oportunidad de comunicarse directamente con el equipo e influir en el desarrollo de la plataforma.

Noticias y novedades operativas

La cobertura oportuna de los eventos mantiene la relevancia de tu fuente y crea en la audiencia el hábito de volver en busca de información fresca.

Incluye: resultados de partidos recién finalizados, noticias de última hora sobre cambios en las alineaciones de los equipos, y actualizaciones cruciales del juego (patches) que afectan directamente al balance del juego y a las estrategias. Durante los torneos principales, también incluye actualizaciones textuales en vivo con la progresión del marcador y descripciones de los momentos clave del partido.

Uso: para mantener el recurso actualizado, retener a la audiencia central y generar un flujo constante de tráfico impulsado por las noticias.

Análisis, reseñas y previsualizaciones de torneos

El contenido analítico profundo atrae al segmento de audiencia más comprometido y entusiasta; aquellos que realizan apuestas de manera reflexiva. Un análisis de alta calidad posiciona tu recurso como experto, aumentando la confianza del usuario.

Incluye: análisis de la forma actual de los equipos, estadísticas de enfrentamientos directos, desglose de mapas fuertes y débiles para cada equipo (en CS2, Dota 2, Valorant), y evaluación del impacto del formato del partido. El análisis debe estar respaldado por estadísticas de recursos autorizados como HLTV.org o Liquipedia. Para producir un análisis más rápido y preciso, puedes preparar un asistente en ChatGPT.

Integrando el contenido de apuestas: la presentación debe ser lo más nativo posible. En lugar de llamadas a la acción directas como "apuesta en el Equipo X", utiliza frases analíticas: "La alta tasa de victorias de Team Spirit en el mapa Nuke los convierte en los claros favoritos en este enfrentamiento", o "Las cuotas reflejan la reciente victoria del equipo en el Major...".

Uso: para atraer y retener a la audiencia más solvente e interesada en apostar; para aumentar la autoridad del recurso.

Momentos destacados y clips

Este es el formato más efectivo para involucrar a una audiencia más joven y expandir el alcance a través de las redes sociales.

Incluye: bajas espectaculares, errores graciosos y giros inesperados, clips de torneos y eventos de aficionados que muestren momentos emotivos.

Uso: para atraer a una audiencia joven y desarrollar el reconocimiento para ti y tu fuente a través de contenido viral.

Guías educativas

Este tipo de contenido funciona a largo plazo, educando a los recién llegados y profundizando el conocimiento de los aficionados experimentados, construyendo así una comunidad leal en torno a un recurso.

Las guías y los análisis detallados pueden dirigirse a:

  • recién llegados: explicaciones claras de las reglas, objetivos y mecánicas básicas de los videojuegos populares (CS2, Dota 2, LoL, Valorant). Una sección separada y de vital importancia es la explicación de los fundamentos de las apuestas: tipos de cuotas, tipos de apuestas (hándicaps, totales) y principios básicos de gestión de fondos;
  • jugadores experimentados: artículos detallados sobre equipos top y jugadores estrella, cubriendo su historia, estilo de juego, logros clave y forma actual. and star gamers, covering their history, playstyle, key achievements, and current form.

Uso: publicar guías para atraer y educar a una nueva audiencia, aumentar la lealtad de la existente y fortalecer el estatus de experto del proyecto. Esto es crucial para convertir a un simple espectador en un jugador informado.

Plataformas: para contenido de video educativo, tanto en formato de videos de 15 a 30 minutos y como de clips cortos (Shorts). TikTok e Instagram Reels son adecuados para contenido breve y atractivo como "Los 3 Errores Más Comunes de Novatos" o "Consejos Rápidos". Los sitios web dedicados con información para jugadores también funcionan bien.

Estructura de la temporada de Esports

Los torneos de varios niveles tienen lugar regularmente. El nivel o Tier del evento determina la actividad de la audiencia:

Tier-2 y Tier-3

Estos torneos forman la base del calendario de Esports. Numerosas ligas en línea, clasificatorias para eventos de Tier-1 y campeonatos regionales se llevan a cabo casi semanalmente. Su gran cantidad permite mantener el interés de la audiencia en el período previo a los eventos principales del año. Aquí hay algunos eventos de Tier-2 notables:

  • ESL Challenger. Una serie de torneos internacionales de CS2 que sirven como un nivel intermedio entre las ligas locales y los grandes campeonatos de Tier-1. Participan equipos de varias regiones;
  • European Pro League (EPL). Una liga en línea para CS2 y Dota 2 con temporadas regulares, centrada en equipos de segundo nivel de Europa y la CEI. La alta densidad de partidos y las transmisiones frecuentes hacen que esta liga sea popular entre los apostadores, especialmente en los períodos de descanso entre eventos de Tier-1;
  • Valorant Challengers Leagues (VCL). Ligas regionales de segunda división de Riot Games, donde los equipos compiten por un lugar en el Torneo de Ascenso, que brinda la oportunidad de avanzar a los partidos de Tier-1. Las temporadas de VCL tienen lugar dos veces al año;
  • European Regional Leagues (ERL). Ligas regionales europeas de League of Legends, como LFL (Francia), Prime League (Alemania) y Superliga (España). Tienen una enorme base de aficionados local, muchas retransmisiones, y el interés por las apuestas se mantiene constantemente alto.

Tier-1

Estos son la culminación de las temporadas competitivas en las disciplinas líderes: los torneos más prestigiosos y espectaculares con los mayores pozos de premios y la máxima audiencia. El interés de la audiencia en las apuestas alcanza su punto máximo durante estos períodos.

  • CS2 Majors. Los principales torneos de Counter-Strike 2, celebrados dos veces al año bajo los auspicios del desarrollador del juego, Valve. Los premios comienzan en $1,250,000, y las sedes rotan constantemente (por ejemplo, 2024 fue Copenhague y Shanghái, 2025 es Austin);
  • League of Legends World Championship (Worlds). El campeonato mundial anual que concluye la temporada en la disciplina de Esports más popular. El torneo es famoso por su audiencia récord; en 2024, reunió a 6.8 millones de espectadores;
  • Dota 2 The International (TI). El torneo anual de Valve, históricamente reconocido por sus pozos de premios que alcanzan decenas de millones de dólares. La sede también rota a nivel mundial: por ejemplo, 2025 fue Hamburgo y 2026 es Shanghái;
  • Valorant Champions Tour (VCT) Champions. La final de la temporada competitiva global para la disciplina Valorant de Riot Games. El torneo presenta a los 16 mejores equipos del mundo, con un pozo de premios de $2.25 millones.

El impacto del formato del partido (BO1/BO3/BO5)

Comprender el formato del partido es de vital importancia para el análisis y la predicción en las apuestas.

  • Best-of-1 (BO1): el resultado se decide en una sola partida/mapa. Este es el formato más impredecible con las mayores posibilidades de un resultado inesperado, ya que el favorito no tiene margen de error. Es ideal para contenido sobre "caballos oscuros" y posibles sensaciones;
  • Best-of-3 (BO3): un equipo necesita ganar dos mapas para asegurar la victoria. Este es el formato más común, que mejor refleja la verdadera fuerza de los equipos, permitiéndoles adaptarse el uno al otro a lo largo del partido;
  • Best-of-5 (BO5): una serie que requiere tres victorias, utilizada típicamente para las Grandes Finales de torneos. Una verdadera prueba de la resiliencia de un equipo: la resistencia física, la estabilidad psicológica y la amplitud de las preparaciones estratégicas son cruciales aquí.

Influenciadores clave: equipos y jugadores

La popularidad de los Esports es altamente personalizada. Los aficionados siguen no solo los videojuegos, sino las historias de equipos específicos y jugadores estrella cuyos nombres atraen a millones de seguidores. La lealtad de la audiencia a menudo se dirige hacia jugadores individuales que pueden cambiar de equipo pero retienen su base de aficionados.

1win Team

El 1win Team no es solo nuestra inversión en el desarrollo de los Esports, sino también tu potente herramienta gratuita para impulsar tráfico de apuestas.

Por qué la publicidad nativa del 1win Team es efectiva:

Por qué la publicidad nativa del 1win Team es efectiva:

  • confianza y prueba social: la audiencia de Esports es mucho más leal a los anunciantes que invierten y moldean la industria. El contenido relacionado con el 1win Team aumenta la experticia de la marca a los ojos de la audiencia, haciéndolos más comprometidos y receptivos a las apuestas;
  • promoción segura: el contenido relacionado con el 1win Team es percibido por los algoritmos de la plataforma como contenido de Esports, no como publicidad directa de apuestas. Esto ayuda a aumentar el alcance y mitiga el riesgo de bloqueos por moderación de la plataforma;
  • ganchos noticiosos listos: cualquier evento en la vida del 1win Team, ya sea una victoria, una entrevista con un jugador, una historia detrás de escena, o un fichaje de alto perfil, puede convertirse fácilmente en contenido promocional con un fuerte anclaje emocional;
  • múltiples canales de promoción: el 1win Team compite en varias disciplinas — CS2, Dota 2, PUBG Mobile y Valorant. Puedes lanzar un proyecto separado dedicado al 1win Team para cada disciplina de Esports.

Acerca del 1win Team: Fue fundado en 2020. Es más conocido por sus equipos de CS2, que ganaron CCT Season 1 Online Finals #3 y Exort Series #8, y su escuadra de Dota 2, que se ubicó en el 9° lugar en The International 2024 y 2° en Elite League 2024 Season 2. La organización también está presente en la disciplina PUBG Mobile, expandiendo activamente su presencia en la escena de los Esports y realizando fichajes de jugadores regularmente para mejorar continuamente su roster. Audiencia: VK – 72k; TG – 10k.

Equipos líderes

  • Team Spirit. Una organización famosa por sus victorias en Dota 2 (bicampeones de The International 2021 y 2023) y CS2 (campeones de IEM Katowice 2024). Su primera victoria en TI pasó a la historia como una verdadera "historia de Cenicienta". Audiencia: IG — 220k, X — 150k;
  • FaZe Clan. Una de las organizaciones más influyentes y con mayor presencia mediática del mundo, que inicialmente saltó a la fama en Call of Duty. Hoy en día, son conocidos por su plantilla estrella de CS2, que ganó el PGL Major Antwerp 2022 y completó el cuarto Intel Grand Slam. Audiencia: IG — 10.9М, YT — 8.4М, X — 5.6М;
  • Natus Vincere (Na’Vi). Uno de los equipos más reconocibles de la historia de los Esports. Na'Vi se convirtió en el primer campeón de la historia de The International de Dota 2 en 2011 y ganó el PGL Major para CS:GO en 2021 y CS2 en 2024. Audiencia: X — 795k, IG — 1.1М;
  • T1. Un sinónimo de dominio en League of Legends. Es el hogar del mejor jugador de la historia de la disciplina — Faker. T1 es múltiple campeón mundial de LoL, incluyendo victorias en Worlds 2023 y 2024. Audiencia: X — 1.1 М, YT — 1.55M, IG — 1.5М.

Jugadores estrella

  • s1mple (Oleksandr Kostyliev, CS2). Considerado uno de los mejores jugadores de CS:GO y CS2. Campeón del Mundo y poseedor de numerosos premios individuales, es conocido por su increíble habilidad y masiva presencia mediática. Audiencia: IG — 1.6M, X — 830k, Twitch — 4M.
  • Faker (Lee Sang-hyeok, LoL). El "Rey Demonio Inmortal", una leyenda viva y el mejor jugador de la historia de League of Legends. Cinco veces campeón mundial, se ha convertido en un ícono global de los Esports con una longevidad atlética inigualable. Audiencia: IG — 1.9M, YouTube — 2M, X — 714k.
  • TenZ (Tyson Ngo, Valorant). Un jugador canadiense que se convirtió en una superestrella en los albores de la escena profesional de Valorant. Ganador de múltiples torneos Masters internacionales, es conocido por su mecánica excepcional y su masiva popularidad como streamer y creador de contenido. Audiencia: Twitch — 4.4M, YouTube — 2.5M, X — 1.4М, TikTok — 2.3M;
  • Bugha (Kyle Giersdorf, Fortnite). Uno de los jugadores de Fortnite más reconocibles, que se convirtió en Campeón Mundial en 2019. Kyle tiene un enorme número de seguidores debido a su fama en uno de los videojuegos más populares del mundo. Audiencia: X — 1.9 М, YouTube — 4.7М, IG — 4.3М;
  • Shroud (Michael Grzesiek, Valorant y CS:GO). Un exjugador profesional que hizo la transición al streaming y se convirtió en uno de los casters y analistas de shooters más populares. Audiencia: Twitch — 11М, YouTube — 6.8М, X — 1.8М, FB — 226k.

Conclusión y recomendaciones

Los Esports se caracterizan por una audiencia joven y activa, una enorme variedad de formatos, una alta interactividad del contenido y un flujo constante de tráfico impulsado por los eventos. Para maximizar la efectividad en este nicho, adhiérete a estas sencillas recomendaciones:

  • Enfócate en disciplinas y regiones populares. Concentra tus esfuerzos en crear contenido en torno a los juegos más populares (League of Legends, CS2, Dota 2, Valorant, Mobile Legends) y considera siempre las preferencias regionales;
  • Usa el calendario de eventos como base. Planifica campañas a gran escala en torno a los torneos de Tier-1 más grandes (Majors, Worlds, The International) para capturar a la audiencia en su pico de interés. Simultáneamente, mantén un flujo constante de contenido cubriendo los eventos de Tier-2 y Tier-3 más frecuentes para retener a la audiencia principal durante todo el año;
  • Crea contenido alrededor de las estrellas. Aprovecha activamente la popularidad de los equipos líderes (Team Spirit, FaZe Clan, Na'Vi, T1) y los jugadores estrella (s1mple, Faker, TenZ). Las historias de sus rivalidades, el análisis de su forma y sus marcas personales son el principal imán para el tráfico de aficionados. Recuerda que la lealtad en Esports a menudo está ligada a jugadores específicos, no solo a los equipos;
  • Invest in quality analytics and education. Crea contenido analítico profundo y basado en datos. Paralelamente, proporciona materiales educativos para recién llegados, explicando tanto los fundamentos del juego como los principios básicos de las apuestas. Esto genera confianza y convierte a los espectadores casuales en usuarios leales;
  • Invierte en analítica y educación de calidad. En su lugar, entreteje el componente de apuestas en contenido analítico de alta calidad a través de la lente del análisis de probabilidad, los datos estadísticos y la justificación de las cuotas de la casa de apuestas. El objetivo es ayudar al usuario a tomar su propia decisión informada;
  • Integra las apuestas de forma sutil y experta. Utiliza formatos interactivos como encuestas, cuestionarios y concursos de predicción para impulsar la participación. Trabaja activamente con la audiencia en las redes sociales y fomenta las discusiones, creando una comunidad vibrante en torno a tu recurso.

La estrategia a largo plazo para la generación de tráfico en Esports se basa en convertirse en una fuente de información fiable y autorizada para la audiencia. Esto requiere un enfoque en la calidad del contenido en lugar de la conversión a corto plazo, pero este enfoque asegurará un tráfico estable, de alta calidad y un alto RevShare a largo plazo.

Para impulsar aún más tus ingresos a largo plazo y estar siempre al día de las tendencias de tráfico más prometedoras, suscríbete a las redes sociales de 1win Partners y sigue las actualizaciones de nuestro blog: los mejores casos de estudio, las reseñas más detalladas y las guías más claras — solo con nosotros.

telegraminstagramlinkedinfacebook
#Tráfico gratis #Deportes
17
También puedes leer
thumbnail-1win-referral-links-guideline

Herramientas Publicitarias de 1win Partners: Enlace de Referido y Código Promocional

Explicamos cómo crear y configurar un enlace de referido y un código promocional en la cuenta personal del programa de 1win Partners.

21 noviembre 2025
281
thumbnail-how-to-protect-referral-link

Actualizaciones de Enlaces de Afiliado

¿Cómo evitar las restricciones de los enlaces de referido impuestas por los algoritmos de moderación? Compartimos consejos efectivos.

28 noviembre 2025
205
thumbnail-cricket-traffic-guideline

Cómo Generar Tráfico hacia el Críquet: Una Guía para Principiantes

El críquet es el segundo deporte más popular del mundo, con una audiencia increíblemente activa. Te contamos cómo desbloquear su potencial para generar tráfico de calidad.

15 diciembre 2025
152
telegraminstagramlinkedinfacebook
CaracterísticasProductoFAQGaleríaContactosBlogRed de agentes

© 2025 El contenido de este sitio web es propiedad intelectual de Creative Horizons Studio Ltd (República de Seychelles). La reproducción, modificación, distribución, publicación, transmisión o cualquier otra forma de plagio no autorizado están estrictamente prohibidas. Creative Horizons Studio Ltd (República de Seychelles) es propietaria y gestiona ciertos elementos de propiedad intelectual. Creative Horizons Studio Ltd (República de Seychelles) tiene el derecho exclusivo de autorizar el uso de estos activos, en virtud de acuerdos de colaboración celebrados mediante oferta (términos y condiciones)